奖励计算
节点拿到多少代币,由一条两段式算式决定:
节点 i 当期代币 = E_t × ( W_i,t ÷ Σ W_j,t )| 符号 | 含义 | 由谁决定 |
|---|---|---|
E_t |
第 t 周期全网铸造发行的代币总量 |
当期真实收入(见发行机制) |
W_i,t |
本节点在第 t 周期的有效权重 |
硬件基准分 × 各项系数 |
Σ W_j,t |
全网有效权重之和 | 全网节点状态 |
有效权重怎么算
「有效权重怎么算」章节链接有效权重 = 基准分 × 在线率 × 网络环境系数 × 质量系数 × 周期早期系数- 基准分:硬件资源折算,见节点类型与硬件;
- 网络环境系数:带宽、上下行对称性、延迟与丢包,建议区间 0.5 至 1.2;
- 质量系数:任务成功率、延迟达标率、验证抽检通过率,建议区间 0 至 1.2。
完整说明见时空证明。需要明确的是:有效权重只用于奖励分配,不决定出块权——出块权由验证者的质押量产生。
三个影响收益的行为
「三个影响收益的行为」章节链接| 行为 | 后果 |
|---|---|
| 持续在线 | 在线率维持高位,权重不被扣减 |
| 掉线 | 按在线率比例扣减权重;跌破阈值则该周期权重按零计 |
| 在线率跌破阈值的周期 | 应得份额回流当期奖励池,由其余节点按比例分得 |
最后一条让「持续在线」具有直接的、可计算的收益含义。
网络规模对单机收益的影响
「网络规模对单机收益的影响」章节链接由于是按占比切分而非各自累计,网络规模直接改变单机收益曲线:
| 网络规模 | 单节点分得比例 | 说明 |
|---|---|---|
| 小 | 高 | 但全网单位铸造成本高 |
| 大 | 低 | 但全网单位铸造成本低、真实收入更高 |
这也是为什么节点应该关心全网真实收入,而不只是自己的算力大小。
结算节奏
「结算节奏」章节链接- 周期长度:建议 24 小时;
- 结算延迟:延迟一个周期入账,用于回溯核验在线率与网络环境;
- 兑现路径:自网络启动即按链上 Merkle 承诺发放,不设兑换环节;
- 领取方式:链下算完全网权重后生成 Merkle 树,每周期只上链一笔根哈希,节点自持证明按需领取,未领取的奖励不失效。
常见误解
「常见误解」章节链接- ❌「算力大就赚得多」——还要乘在线率、网络环境与质量系数;
- ❌「有任务才有代币」——代币按有效权重占比分配,不是按任务费;
- ❌「奖励分代币和现金两部分」——奖励只有代币一种资产。