獎勵計算
節點份額按以下模型計算,實際發行、預算與核驗前置條件見發行機制:
節點 i 當期代幣 = E_t × ( W_i,t ÷ Σ W_j,t )| 符號 | 含義 | 由誰決定 |
|---|---|---|
E_t |
第 t 週期全網鑄造發行的代幣總量 |
當期真實收入(見發行機制) |
W_i,t |
本節點在第 t 週期的有效權重 |
硬件基準分 × 各項係數 |
Σ W_j,t |
全網有效權重之和 | 全網節點狀態 |
有效權重怎麼算
「有效權重怎麼算」章節連結有效權重 = 基準分 × 在線率 × 網絡環境係數 × 質量係數 × 週期早期係數- 基準分:硬件資源折算,見節點類型與硬件;
- 網絡環境係數:頻寬、上下行對稱性、延遲與丟包,建議區間 0.5 至 1.2;
- 質量係數:任務成功率、延遲達標率、驗證抽檢通過率,建議區間 0 至 1.2。
完整說明見時空證明。需要明確的是:有效權重只用於獎勵分配,不決定出塊權——出塊權由驗證者的質押量產生。
三個影響收益的行為
「三個影響收益的行為」章節連結| 行為 | 後果 |
|---|---|
| 持續在線 | 在線率維持高位,權重不被扣減 |
| 掉線 | 按在線率比例扣減權重;跌破閾值則該週期權重按零計 |
| 在線率跌破閾值的週期 | 應得份額迴流當期獎勵池,由其餘節點按比例分得 |
最後一條讓「持續在線」具有直接的、可計算的收益含義。
網絡規模對單機收益的影響
「網絡規模對單機收益的影響」章節連結由於是按佔比切分而非各自累計,網絡規模直接改變單機收益曲線:
| 網絡規模 | 單節點分得比例 | 說明 |
|---|---|---|
| 小 | 高 | 該比例以其他節點權重不變等假設為前提 |
| 大 | 低 | 收入與成本需單獨測量,不能由節點數量推出 |
這也是為甚麼節點應該關心全網真實收入,而不只是自己的算力大小。
結算節奏
「結算節奏」章節連結- 週期長度:建議 24 小時;
- 結算延遲:延遲一個週期入帳,用於回溯核驗在線率與網絡環境;
- 兌現路徑:正式網絡擬採用同一種獎勵資產與 Merkle 承諾,不設積分兌換;啟用日期以發行公告為準;
- 領取方式:鏈下算完全網權重後生成 Merkle 樹,每週期提交根哈希、節點按需領取;領取期限擬不設失效日,長期證明可得性和升級遷移須在正式規範中明確。全網有效權重為零時保持未分配,不執行除法。
常見誤解
「常見誤解」章節連結- ❌「算力大就賺得多」——還要乘在線率、網絡環境與質量係數;
- ❌「有任務才有代幣」——代幣按有效權重佔比分配,不是按任務費;
- ❌「獎勵分代幣和現金兩部分」——獎勵只有代幣一種資產。